Application mobile · iOS & Android · Nantes

Une application mobile
qui fonctionne
sur le terrain réel.

Pas dans une salle de réunion avec du WiFi. Sur un toit, dans un entrepôt, sur une route de campagne avec deux barres de 3G. Nous développons des applications mobiles pour les équipes qui travaillent en dehors d'un bureau — conçues pour les conditions d'utilisation réelles, pas pour les screenshots de présentation commerciale.

Pour quelles équipes terrain ?

Des applications conçues pour les contraintes réelles du terrain, pas pour un cas d'usage idéalisé.

  • Techniciens de maintenance et d'intervention. Réception des ordres de travail, navigation vers le site, accès à la documentation technique, saisie du rapport d'intervention avec photos, signature client, clôture et synchronisation automatique. Fonctionne hors-ligne — la synchronisation se fait dès le retour en réseau.
  • Commerciaux et représentants terrain. Accès au catalogue produits à jour, consultation de l'historique client, prise de commande avec calcul de prix en temps réel, synchronisation avec le CRM au retour de visite. Interface rapide, conçue pour être utilisée debout, en mobilité.
  • Agents d'inspection et de contrôle. Formulaires d'inspection structurés par type de contrôle, photos géolocalisées et horodatées, génération automatique du rapport PDF, envoi immédiat au client. Conformité documentée, traçabilité totale, zéro ressaisie au bureau.
  • Équipes logistique et livraison. Tournées optimisées, bon de livraison numérique, signature électronique du destinataire, photo de dépôt en cas d'absence, notification automatique au client. Historique complet accessible depuis le back-office en temps réel.

Notre approche technique

Flutter pour la portabilité, une architecture offline-first pour la fiabilité terrain.

  • Flutter — une seule base de code, deux applications natives. Nous développons en Flutter (Google) qui compile en application native iOS et Android depuis un seul code source. Vos équipes gardent leurs téléphones respectifs. Vous maintenez une seule application, pas deux. Les performances sont celles d'une app native.
  • Architecture offline-first. L'application stocke les données localement et fonctionne sans connexion. La synchronisation avec le serveur se fait automatiquement en arrière-plan dès que le réseau est disponible. Aucun message "pas de connexion" qui bloque le travail — la connexion est un bonus, pas un prérequis.
  • Géolocalisation et cartographie intégrées. Positionnement GPS, navigation vers les interventions, horodatage géolocalisé des actions, affichage de zones et périmètres sur carte. Basé sur OpenStreetMap — pas de dépendance Google Maps, pas de coût variable selon le volume d'utilisation.
  • Backend API sécurisé et évolutif. L'application mobile se connecte à un backend que vous contrôlez — authentification JWT, chiffrement des données en transit et au repos, API versionnée pour pouvoir faire évoluer l'application sans casser les versions existantes chez vos utilisateurs.

Tarifs indicatifs

Une application mobile bien cadrée se livre en 3 à 6 mois — avec un prototype testable à 6 semaines.

MVP application terrain (cas d'usage principal)
8 000 – 15 000 €
8 – 14 semaines
Application complète (multi-modules + back-office web)
15 000 – 28 000 €
14 – 24 semaines
Application avec fonctionnalités avancées (IoT, AR, ML)
25 000 – 35 000 €
20 – 32 semaines
Maintenance évolutive (optionnelle)
600 – 1 000 €/mois
Sans engagement minimum

Nous commençons toujours par accompagner vos utilisateurs terrain pendant une demi-journée avant de concevoir quoi que ce soit. Une application mobile qui ne correspond pas aux gestes réels de ses utilisateurs ne sera pas utilisée — peu importe la qualité du code.

Questions fréquentes

Décrivez-nous une journée de travail de votre équipe terrain

C'est souvent suffisant pour identifier ce qu'une application mobile peut résoudre — et ce qu'elle ne peut pas résoudre. 30 minutes, sans engagement.

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